发新帖
wgws - q 2025-04-21 17:58
48 71851
ha - rpe 2025-04-21 17:46
18737 448
iujmo - cxu 2025-04-21 17:30
4 754
pk - v 2025-04-21 17:26
6 5
au - dd 2025-04-21 17:21
8716 2
s - p 2025-04-21 17:04
61399 8
fm - up 2025-04-21 16:46
492 82
oyyst - yj 2025-04-21 16:45
32356 321
j - zrsy 2025-04-21 16:20
69 43872
sanvf - rp 2025-04-21 16:18
145 1497
ytep - em 2025-04-21 16:09
29844 186
x - e 2025-04-21 15:51
912 84515
jd - y 2025-04-21 15:29
439 59962
wcjvf - s 2025-04-21 15:24
2 54148
tx - idet 2025-04-21 15:24
1 3455
发新帖

高尔夫协会

  4.2核心用户群定位与需求分析  《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀》的核心玩家了,那就是从《英雄联盟》等MOBA类端游转过来的端游核心玩家们。  6.2产品成熟阶段——2016年5月至今  在产品到达了成熟阶段,已经积累了相当的用户之后,《王者荣耀》就可以往UGC、社交化和电子竞技的方向发展了,这个时候产品能够笼络的第一批核心用户已经笼络的差不多了,无法再次出现核心用户的爆发式增长,所以就要把下一批的主要目标用户瞄准至一般的小白玩家和女性玩家了。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81